ISTRUTTORE PERFORMANCE GAME

CORSO ISTRUTTORE E MASTER CINOFILO SUL GIOCO
4 Crediti formativi

Il seguente Master ha lo scopo di far conoscere i vari modi per capire e interagire attraverso il gioco con il nostro cane, migliorando la relazione con esso, non solo nella vita di tutti i giorni ma anche nelle discipline sportive.

MASTER IN GIOCO E MOTIVAZIONE

Programma

Il Master ha una durata di 16 ore complessive, di cui 4 ore di formazione teorica e 12 ore di pratica. Le ore di studio previste sono pari a 8.

1° MODULO

  • Cos’è il Gioco
  • Il gioco e le attitudini di razza
  • Il gioco come esigenza naturale del cane
  • Differenza tra Gioco e Lavoro o Le richieste o Gestione delle risorse o      Condivisione o Libertà di espressione del cane
  • Differenza tra scambio e condivisione
  • La scelta del “giocattolo”
  • Posture
  • Il Gioco e l’autostima del cane

CORSO ISTRUTTORE PERFORMANCE GAME

Programma del Corso Istruttore Performance Game

Il Corso ha una durata di 48 ore complessive, di cui 8 ore di formazione teorica e 40 ore di pratica. Le ore di studio previste sono pari a 16.

2° MODULO

  • La componente sociale
  • La predazione
  • La competizione
  • La possessività o Come aumentarla o Come diminuirla
  • Il gioco ludico come forma di apprendimento o Giocare con i giocattoli o Giocare con il cibo
  • Il gioco per educare
  • Il gioco per addestrare
  • Il gioco come rinforzo
  • Il gioco come modellamento (shaping) di comportamenti
  • Il giocattolo come stimolo
  • L’attivazione al gioco
  • Aumento dell’attenzione e concentrazione al proprietario attraverso il gioco
  • Organizzazione e pianificazione del gioco
  • I tempi di gioco
  • Autocontrolli e consensi
  • Controlli
  • I focus
  • Come giocare per avere consapevolezza dell’interazione uomo-cane
  • Le pressioni (alzare e abbassare l’autostima al cane)

3° MODULO

  • Motor Pattern
  • Istinto e impulso
  • Le motivazioni
  • Le emozioni e i livelli emozionali
  • Stress e frustrazione causati da una modalità di gioco non adeguato o da giocattoli non adatti
  • Il gioco come strumento di lettura del carattere del cane o Tempra o Temperamento o Docilità
  • Il gioco come strumento di lettura delle motivazioni primarie del cane o Motivazioni che incentrano il cane su se stesso o      Motivazioni che incentrano il cane sul partner o Motivazioni che incentrano il cane sul mondo esterno
  • Il gioco nella performance sportiva o Velocità o Reattività o Precisione o Forza
  • Metodologie di risoluzione di comportamenti stereotipati indotti o Abbaio insistente o  Dipendenza da pallina o Frullare (girare su se stesso) o Ringhio sulla competizione
  • Lettura e test di valutazione per la risoluzione di problemi indotti dal gioco e dell’utilizzo del giocattolo come rinforzo.

RICHIESTA ATTIVAZIONE CORSO

I nostri affiliati possono chiedere l’attivazione di un corso formativo attraverso un form online indicando i requisiti necessari per la partecipazione e attenendosi al programma stabilito e studiato attinente all’egemonia S.N.a.Q. 

DISCIPLINARE

Nel disciplinare di formazione sono indicate le linee da seguire in merito a modalità di esami e programma

VADEMECUM

Scarica le linee guida per la richiesta di svolgimento del corso

RICHIESTA CORSO

Invia alla segreteria la tua richiesta

VERBALE ESAME

Compila il verbale online. La segreteria ti darà riscontro entro due giorni lavorativi, previa verifica dei dati.

RICHIESTA DIPLOMI

File di richiesta emissione diplomi unitamente al verbale.

CONTATTACI

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Il seguente Master ha lo scopo di far conoscere i vari modi per capire e interagire attraverso il gioco con il nostro cane, migliorando la relazione con esso, non solo nella vita di tutti i giorni ma anche nelle discipline sportive.

MASTER IN GIOCO E MOTIVAZIONE

Programma

Il Master ha una durata di 16 ore complessive, di cui 4 ore di formazione teorica e 12 ore di pratica. Le ore di studio previste sono pari a 8.

1° MODULO

  • Cos’è il Gioco
  • Il gioco e le attitudini di razza
  • Il gioco come esigenza naturale del cane
  • Differenza tra Gioco e Lavoro o Le richieste o Gestione delle risorse o Condivisione o Libertà di espressione del cane
  • Differenza tra scambio e condivisione
  • La scelta del “giocattolo”
  • Posture
  • Il Gioco e l’autostima del cane

Opescinofilia con il settore del Soccorsonautico sportivo e operativo, ha stipulato un protocollo d’intesa con la F.I.S.A. ( Federazione italiana Salvamento Acquatico) per la formazione dei binomi da salvataggio.
L’intesa nasce con l’obiettivo di fornire una preparazione d’eccellenza a tutti i nostri affiliati che desiderano ottenere il brevetto di assistente bagnante, per diventare un’unità cinofila operativa

CORSO ISTRUTTORE PERFORMANCE GAME

Programma

Il Corso ha una durata di 48 ore complessive, di cui 8 ore di formazione teorica e 40 ore di pratica. Le ore di studio previste sono pari a 16.

2° MODULO

  • La componente sociale
  • La predazione
  • La competizione
  • La possessività o Come aumentarla o Come diminuirla
  • Il gioco ludico come forma di apprendimento o Giocare con i giocattoli o Giocare con il cibo
  • Il gioco per educare
  • Il gioco per addestrare
  • Il gioco come rinforzo
  • Il gioco come modellamento (shaping) di comportamenti
  • Il giocattolo come stimolo
  • L’attivazione al gioco
  • Aumento dell’attenzione e concentrazione al proprietario attraverso il gioco
  • Organizzazione e pianificazione del gioco
  • I tempi di gioco
  • Autocontrolli e consensi
  • Controlli
  • I focus
  • Come giocare per avere consapevolezza dell’interazione uomo-cane
  • Le pressioni (alzare e abbassare l’autostima al cane)

3° MODULO

  • Motor Pattern
  • Istinto e impulso
  • Le motivazioni
  • Le emozioni e i livelli emozionali
  • Stress e frustrazione causati da una modalità di gioco non adeguato o da giocattoli non adatti
  • Il gioco come strumento di lettura del carattere del cane o Tempra o Temperamento o Docilità
  • Il gioco come strumento di lettura delle motivazioni primarie del cane o Motivazioni che incentrano il cane su se stesso o Motivazioni che incentrano il cane sul partner o Motivazioni che incentrano il cane sul mondo esterno
  • Il gioco nella performance sportiva o Velocità o          Reattività o Precisione o Forza
  • Metodologie di risoluzione di comportamenti stereotipati indotti o Abbaio insistente o Dipendenza da pallina o Frullare (girare su se stesso) o Ringhio sulla competizione
  • Lettura e test di valutazione per la risoluzione di problemi indotti dal gioco e dell’utilizzo del giocattolo come rinforzo.

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I nostri affiliati possono chiedere l’attivazione di un corso formativo attraverso un form online indicando i requisiti necessari per la partecipazione e attenendosi al programma stabilito e studiato attinente all’egemonia S.N.a.Q. 

DISCIPLINARE

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